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図書室ゲームシステム

-OFFICIAL INFORMATION-

◆シナリオコーナーとは
 シナリオコーナーは、「PBW(プレイ・バイ・ウェブ)」型のシナリオ参加を楽しむサービスです。
・参加中のシナリオ
 あなたのキャラが現在参加中であるシナリオ一覧です。
 執筆中:マスターがリプレイを作成中のシナリオ。
 相談中:参加が確定し、開始までのシナリオ。
 予約中:予約中のシナリオ。
・相談中のシナリオ
 新しいシナリオ一覧です。
・マスター一覧
 マスター挨拶、雑記の一覧を見ることができます。
・最新のリプレイ
 最新のリプレイが表示されています。

◆シナリオに参加するには
・準備
 シナリオに参加したい場合は、こちらからキャラクター登録を行ってください。
 また、参加するのに必要なREXポイントを取得するようにしましょう。800〜2000ポイント用意しておけば大丈夫です。
・シナリオに参加する
 「相談中のシナリオ」から参加したいシナリオを選んでください。但し、発表から翌24時までの「予約期間」で満員になることもあります。人気シナリオには予約することをお勧めします。
 なお、同じキャラクター(キャラ)は、同日のシナリオには複数参加できません。予めご了承ください。
・ミーティングをする
 シナリオに参加したら「ミーティングルーム(掲示板)」が利用できます。他のキャラに挨拶をしたり、打ち合わせなど行ってください。
・プレイングを作成する
 シナリオの内容から状況を考え、キャラに行わせたい行動内容(プレイング)を作りましょう。キャラの行動は200字程度の文章で自由に書くことができます。また、プレイングの文字数はオプションで増やすこともできます(後述)。
 プレイングは開始日まで何度でも書き直すことが可能です。但し、現実的に実行不可能な内容や、世界観にそぐわないものは採用することが出来ませんのでご注意ください。
 プレイングの締切は、シナリオの開始日時の5分前です。余裕を持って出すようにしましょう。
・結果反映
 シナリオ開始日から「2日+5分」後に、書き下ろした物語(リプレイ)の完成に先んじて、結果データがキャラに反映されます。シナリオの勝敗や、TP(鍛練ポイント)、SP(スキルポイント)、CP(コネクションポイント)、アイテムの増減や負傷の状態などです。
・リプレイ
 プレイング締切の約10日後、マスター(作家)達が書き下ろした小説形式の文章(リプレイ)が公開されます。

◆シナリオのタイプ
・ショート
 1話完結型のシナリオ。ティルノギアで最も一般的なもの。
 8〜15人 リプレイ3000〜7750文字 TP2〜6 SP1〜3 CP0〜1.8
 参加費用800Rex
・シリーズ
 2話以上続く連載型のシナリオ。前回のシナリオに参加したキャラに優先予約権がある。
 8〜15人 リプレイ3000〜7750文字 TP3〜7 SP1〜3 CP0〜1.9
 参加費用1000Rex
・イベント
 参加キャラの数に制限をかけずに多くのキャラに気軽に参加してもらうシナリオタイプ。全ての参加キャラが描写されることは限りませんが、プレイングは反映されます。
 人数無制限 リプレイ3000〜7000文字 TP1〜5 SP1〜3 CP0〜1.3
 参加費用500Rex
・全体イベント
 結果がゲーム世界やストーリーに大きな影響をおよぼす重要なもの。リアルタイムイベント専用。
 プレイング文字数が300文字(固定)。全イベ専用の特別アイテムがもれなく配布されます。
 人数無制限 リプレイ上限8000+(参加キャラ数×250)文字 TP1〜5 SP0〜2 CP0〜1.8
 参加費用600Rex
・ビギナー
 ショートのビギナーマスター版。経験が浅いマスターが提供するシナリオとなります。リプレイ公開から2ヵ月の間は参加キャラのプレイングが公開されます。他はショートと違いはありません。
 至らぬことがあるかもしれませんが、次代のマスター育成のためご協力お願いいたします。
 参加費用700Rex
・訓練システム
 通常のシナリオと似た形式で公開されるリプレイ無しシナリオ。プレイングの送信やリプレイこそありませんが、ここでの経験はワールドとしての事実となり、また、様々な経験値(TP、SP、CP、取得アイテム)や、ランキング等を得ることができます(絆を除く。ミーティングルームはありません)。
 ランキング等の結果は、開始から「2日+15分」後に公開(反映)されます。
 参加費用450Rex
 訓練システムには以下の6種類があります。
 模擬戦で勝負! 主に、鍛錬ポイント(TP)を取得できる訓練です。
 技能を磨け! 主に、スキルポイント(SP)を取得できる訓練です。
 社会貢献! 主に、コネクションポイント(CP)、加えてTPとSPも取得できる訓練です。
 錬金素材を求めて! 主に、錬金素材とKKKコイン取得できる訓練です。
 モンスター調査! 主に、モンスターレポート(MR)を取得できる訓練です。
 特別修行! 鍛錬ポイント(TP)とスキルポイント(SP)を取得できる訓練です。

◆シナリオの特別機能とオプション
∇プレイング+オプション
∇予約システム
∇お任せオプション
∇EXオプション
∇フレンドオプション
∇サポート参加システム
∇FSオプション

◆シナリオランク
 各シナリオにはランク(自由・初級・中級・上級・仙級)が設定されており、ランクが高い(仙級に近づく)ほど、最良の結果を出す上で、工夫やアイデア、組み合わせや運などが強く要求されます。
 また、ランクによって総ルミナLv上限が決まっています。
 もし、総ルミナLv上限を超える状態のままシナリオが開始すると、自動的にキャラの装備が全て外れ、持ち込んでいないことになりますのでご注意ください。
 ルミナLvは鍛錬によって上昇しますので、シナリオ開始直前に鍛錬する場合はご注意下さい。
シナリオランク総ルミナLv
自由上限なし
初級100Lvまで
中級200Lvまで
上級300Lvまで
仙級上限なし

◆シナリオ舞台
 シナリオの舞台を表します。地上(コモンヘイム)と竜宮(スカイドラグーン)の2種類があります。
 地上シナリオに参加した場合、キャラは地上で15日間(竜宮時間で約半日)活動することになります。
 竜宮シナリオに参加した場合、キャラはスカイドラグーンで1日間活動します。
 地上シナリオの方が活動時間が長い分、得られる経験値が多いのですが、地上シナリオに沢山参加していると、どんどんキャラが年を取っていくことになりますのでご注意ください。

◆シナリオ分類
 シナリオ傾向のことです。冒険シナリオと、日常シナリオがあります。
 冒険シナリオは不思議な事件やモンスターとの戦い、危険な場所の調査などを扱うシナリオです。鍛錬ポイント(TP)が多め、スキルポイント(SP)が少なめに得られます。
 日常シナリオはデートやピクニック、お祭りや季節のイベントなどを扱うシナリオです。鍛錬ポイント(TP)が少なめ、スキルポイント(SP)が多めに得られます。

◆その他解説
・参加料金
 シナリオコーナーは有料サービスです。参加料金は「500Rex」からとなっています。事前にREXポイントを取得するようにしてください。 REXポイント取得はこちら
・プレイング締め切り日
 提出締め切りは、参加したシナリオの開始日23:55です。サーバーの負荷や予期せぬトラブルを避けるため、ぎりぎりの提出は避けるようにお願いいたします。
・キャラの状態
 シナリオに出向く際のキャラの状態(装備・スキル・魔法等)は、参加したシナリオの開始日24:00段階のものとなります。シナリオのために装備を整える場合は「Myページ」から事前に行うようにしてください。
 なお、シナリオに持っていた装備は、結果反映が終わるまで(開始日から約2日間)は、譲渡などで手放すことができなくなります。
・絆相関図
 ショート・シリーズ・ビギナーでは、参加キャラ達の絆相関図を確認することができます。上から横行のキャラに対しての表示(上から、続柄・態度・想い)となっています。
・アイテム譲渡
 シナリオ(イベントを除く)に参加すると、他の参加キャラに対して、ミーティングルームの横にて「アイテム譲渡」を行えます。
・プレイング公開システム
 ビギナーシナリオに限り、お客様が提出したプレイングは、プレイング締め切りの直後から、リプレイ公開後2ヵ月の間、公開されます。予めご了承の上ご参加願います。
・白紙プレイング
 提出されたプレイングが白紙であったり、意味の無い文字列であった場合、原則、そのキャラはリプレイ中に描かれませんので注意してください。但し、稀に、これまでの参加経緯などをマスターが考慮して、お任せオプションであるかのように描かれることもありますので、あらかじめご了承ください。
・シナリオ不成立
 参加者が募集人数の半分(端数切り捨て)に満たない場合は、シナリオ不成立となります(イベントは4人以上)。
 参加は自動的にキャンセルとなり、そのシナリオに対して支払われていた参加料金(オプション料金を含む)は全額払い戻しされます。
・錬金素材の入手について
 シナリオに参加すると、キャラは錬金素材を入手する事があります。キャラのクラスがホーキポーキであるか、錬金素材探しに適した一般スキルを修得している場合、入手確率は高くなり、より貴重な錬金素材を得られる事もあります。どのような錬金素材が入手できるかはシナリオの舞台に左右されます。
・モンスター知識について
 ティルノギアには、前作までにあった「モンスター知識」システムがありません。
 モンスター知識に関してはユーザーの知識=キャラの知識として解釈し、プレイングに書かれている行為を採用します。
(例)プレイング「ゴブリンの弱点〇〇〇を狙って攻撃する」→OK
 逆を言えば、プレイングに書かない限り、過去にそのキャラが何度リプレイ上でゴブリンに遭遇していようと、ゴブリンの弱点を狙うことはありません。ご注意下さい。

◆STARS商品「ピンナップ」について
 STARS商品「ピンナップ」は、参加した文章リプレイ(訓練を除く)に挿絵として自由に設定することができます。
 ピンナップが設定されたシナリオには、リプレイ一覧にマークが表示されます(設定は各リプレイ画面から行えます)。
 リプレイでお気に入りシーンが生まれたら、ピンナップを発注し、より思い出に残るストーリーに昇華させてみてください。
 なお、ピンナップはキャラの主観と各STARSクリエーターによって生み出されております。リプレイ内容との差異を感じることもあるかもしれませんが、予めご了承ください。

◆STARS商品「ショートボイスセット」「ロングボイス」について
 STARS商品「ショートボイスセット」「ロングボイス」は、参加した文章リプレイ(訓練を除く)に自由に設定することができます。
 ボイスが設定されたシナリオには、リプレイ一覧にマークが表示されます(設定は各リプレイ画面から行えます)。
 リプレイでお気に入りシーンが生まれたら、ボイスを発注し、より思い出に残るストーリーに昇華させてみてください。
 なお、全体イベントシナリオはボイス設定システムに対応してません。全体イベントシナリオにボイスを挿入なさりたい場合は、問い合わせフォームより、対象キャラのPCID、対象ボイス、対象リプレイ、挿入希望する場所をお書きの上、お送り下さい。

◆リプレイ並び替え&検索機能
 [プレイング公開一覧] をクリックするとプレイングが公開されているリプレイ一覧が表示されます。
 また、リプレイ検索の横のテキストボックスにキーワードを記入し[検索]ボタンをクリックすることで、タイトルまたは本文にキーワードが含まれるリプレイを絞り込んで表示できます。但し、漢字1文字のキーワードでは機能しません。ご了承下さい。

◆サークル提案シナリオについて
2015年10月17日公開分より、サークルメンバーに予約の優先権が与えられます。

◆訓練の時系列について
2017年4月28日以降の訓練は、リリース時期に関係なく、原則、「ティルノギア発動前(【TC27】全イベの影響を被る前)」の出来事とします。

シナリオに関する情報を記述するカテゴリー



公式お問い合わせ

Q:シリーズシナリオは、「前回のシナリオに参加したキャラに優先予約権がある」との事ですが、それはフレンドオプションで参加した場合にも適用されるのでしょうか?
A:YES。
(2014/03/06)

Q:シリーズシナリオに前々回に参加した等の場合は優先権は付与されないのでしょうか?
A:YES。
(2014/03/06)

Q:FSオプションは、フレンドオプションで招待された人は使用できますか?
A:NO。
(2015/12/22)



・「予約システム 」の解説に、「参加確定したシナリオ(訓練と全イベを除く)の翌日のシナリオには予約できません。」と記載されていますが、全イベ参加後に翌日のシナリオに予約できない症状が確認されています。(2014/06/14時点)
→2014/09/14時点で、上記の症状は修正されているようです。
更新:16/01/08 22:09:34
更新者:・・、・ハ・ケ。ヲ・ユ・」・イ・・テ・ッ(tb7223)

◆3rdカテゴリー

2016/12/22

カムバックキャンペーン

3rd カムバックキャンペーンに関する情報を記述するカテゴリー
2014/11/05

訓練システムMVP率

3rd  訓練システムの内MVPボーナスが存在する 模擬戦で勝負! 技能を磨け! 社会貢献! モンスター調査! の4種の訓練で、参加人数別にMVPになれる確率の一…
2015/09/24

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